A Csirkeút 2 játék fő nyereménye a Szakadásos sorsra visszakerülés
A csodálatos úti szabadság, az idillikus éjszakák és az apró, gyermekekért harcolni képes hősök – mindez egyetlen szimbólumban összpontosul: a csirke. Azonban mi is ez a titokzatos létformájú lény? Mi történik velük a Szakadásos sorsra visszakerülésben, amely egy másik világba viszi őket?
A Csirkeút 2 játékban azonban nincsenek sem apró, gyermekekért harcolni képes hősök, sem Chicken Road 2 csodálatos úti szabadság. Az egészet egyetlen, kifejezetten nyereményorientált mechanizmussal rendelkező játék teszi ki.
Játéktér
A Csirkeút 2 a klasszikus, megnyitott sávos szerkezettel bír. A főszerepben az alapbimbók állnak (9 darab), amelyekre fel van rakva három különböző típusú díjazás, valamint a Szakadásos sorsra visszakerülésnek megfelelő szimbólum. Az alapbimbók mögött álló zöld csíkkal jelzett ütközések lehetőségét azonban nem teszi ki.
Témák és dizájn
A Csirkeút 2 főként természetjárásra vonatkozik. A játék szimbólumai is erre a témafelhasználásra utalnak: fenyvesek, madarak, mezőségek – mind ez egy harmonikus és békeidilliáris környezetbe illeszti be az emberét. Azonban miután a Szakadásos sorsra visszakerülés megtörténik, a kép mégis megváltozik.
Szimbólumok
A Csirkeút 2 játék szimbólumai fentiekben említett két főcsoportba sorolhatók:
- A természetjárásra vonatkozó, díjazással nem bíró szimbólumok (pl.: madarak). Ezek a bimbókon belül vannak.
- A díjazott és Szakadásos sorsra visszakerülésre utaló elemek:
- Díjazatlan húrok (5 db): ötszörösítik a szabályos díjakat;
- Nagyméretű madarak : húsz-száznegyvenszeresíti az alapdíjakat;
- Fenyvesek és mezőségek : mindegyikük 25-50, illetve százon fölötti díjazásokkal rendelkezik.
A madarak valójában a második kategória hordozói; ezért az ismétlések mindig növelni fogják a vízszintjeiteket.
Díjak és kombinációs értékek
Egy normál alapdíjjal számolva, amelyre 9-10 darabra van lehetőség (vagyis 45-szeres), az átlag nagyságrendű díjazás 15 db madár vagy húr kombinációjának létrehozása. Ebben a tekintetben érdemes emlékeznünk arra, hogy nem alapbimbónkra van szükségük (feltéve ha egy adott márkában történik ez), hanem azokról is rájuk találunk. Ez nagyon sokféle kombinációt eredményez.
Vadonatúj elem: A Szakadásos sorsra visszakerülés
A Csirkeút 2 fő mechanizmusa a Szakadásos sorsra visszakerülés. Bármikor, valamely kör leteltével ez megtörténhet. A díjazott szimbólumok mindig az alsó sorban megjelennek (ha ott lép be), illetve a véletlenszerűen generált első három sort a játékmezőn.
Szabadfordítási mechanizmus
A Szakadásos sorsra visszakerülés lehetőségei, azaz szabálytalanságai is hozzájárulnak ahhoz, hogy mindig új kockázati tényezők lépjenek be a játékmezőbe.
Bónusz
Az alapjátszmák után felbukkanhat egy bónusztér. A díjak tízes számú hármasságával rendelkező fenyvesek és mezőségek közül a legnagyobb lehet az 50-100-szeres. Ezzel ellentétben, a madarak maximum 25-szörösíthetik a díjakat.
Visszagomb
Egy átlag értékű alapdíjjal számolva (9 db +1, húr: mindezek után ötszáznégyszeres), az újratelepített Szakadásos sorsra visszakerülés valójában a fennmaradt díjak megragadását jelenti. A véletlen jelenléte mindig lehetőséget nyújt rá.
RTP
Az elérhető hozam 94,7%, de azért érdemes figyelni arra, hogy a csalás és becsapódás kockázata egy fokkal magasabban áll. A szakadássorránál azonban ennek hiányzik egy fontos eleme: az elengedett díjak.
Vízszint változtatása
A vízszint változhat a játékon belül, de érdemes megemlíteni azt is, hogy az átlag alapdíj száma mindig lehetővé teszi hosszan tartó nyerésre építeni. Mindezek mellett figyelni kell arra, hogy a díjak szintenként egyre csökkenek.
Lehetőség a mobil alkalmazásra
A Csirkeút 2 játékhoz van egy mobillal rendelkező verziója is. Ennek célja az abban fellelhető átalakítási lehetőségek biztosítása: mindezek megvalósulhatnak.
Játék szintjének értékelése
Az alapbimbókon felül (9 db) húr és madarak kombinálhatóak. A vízszint változtatási lehetőség is fent van írva, mint az elérhető díjak.
Megítélés a gyenge pontok miatt
A Csirkeút 2 játék általános megjelenése alapbimbókra és vízszint változtatású mechanizmusra épül. A szakadássors viszon magasabb díjakat biztosít, míg a fenyvesek és mezőségek (a madarak után) 25-50-szeresítenek.
Követelés
A Csirkeút 2 játék fő problémája, hogy magasabb szintű vízszín kialakítás nélkül nagyon nehezen lehet hozzájutni a maximális díjakhoz. Ehelyett másodlagos jellegű elemek kerülnek az érdeklődésre.
Eredmény
A Csirkeút 2 játéktól, ha figyelve támogatására van szükség, de két folyamatos problémával kell megküzdeni:
- Az átlag díjak szintenként egyre csökkennek.
- A vízszín változtatása nem elég gyakori.
Megközelítés
A Csirkeút 2 játék az alapvetőbb mechanizmusokból áll, és ezeket a beállításokon keresztül megjelentetve a magasabb vízszínek elérése nem lehetséges.
Majd hozzáteszi
A Csirkeút 2 játékba történő áttéréshez az adott független pontozó rendszer szintenkénti vízszín változtatásának magasabbra történése elengedhetetlenné válik.



